Zweiふぃあ+

ツヴァイシリーズをメインに日本ファルコムの話などぽちぽち。

40日前だから

ZWEI2発売5周年まであと40日というわけで、今日からフード1食ずつご飯にしていきたいと思います。いや、なんとなく。 銘菓あるって…どうしよう。 まず1日目 かっぱ巻き。Exp+4 「きゅうりを巻いたヘルシーお寿司。 カッパを巻いてる訳じゃない。」 あんなも…

11年半

閃の軌跡の発売日が9月26日なので、公式ではZWEI2の発売5周年はどう考えてもスルーだろうなぁ(ZWEI2は2008年9月25日発売) かなしい・゜・(つД`)・゜・ 一年ほど前にシューティングゲームサイドでZwei!!シューティングが取り上げられた話をしました。 上が…

リハビリ

手がボロボロで粘土触れないので繋ぎというか暇つぶしというか。 前回のクリスタルプリントでも発売されていたチームアルタゴ。 をシャドウボックス化してみました。 が、相変わらず立体感が写真では伝わらない。 レイヤー構造を意識させられる構図を見ると…

ある晴れた日

うわ、前回の記事からぴったり100日経ってますね。 パチスロ空の軌跡The Animetionが発表されてしまってやさぐれているこんな日に。 #リンクなんて張ってやるもんか それとは関係なく久しぶりに書きますよ。 5月10日まで富士フイルムとコラボしているクリス…

あけましておめ?

例年ここの更新は2月からと決まっていたのですが、先日Falcom jdkBAND 2013 New Year Live in NIHONBASHI MITSUI HALLとやらがあり、ニコ生にて視聴して言わざるを得ないことがあるので少し。 オープニングアクトのファミ箏さんの雪の五条大橋(戦国ソーサリ…

セルセタの樹海 クリア

まだ1周目ですが。 プレイ時間は50時間。ほぼ100%、あとモンスターと素材だけコンプリートできていない状態です。正直丁寧にやりすぎました。 以下ネタばれるかもしれない感想です。 プレイした感覚としてはYsSEVENとほぼ同じ。 発展型としてタッチパネルを…

樹海行ってくる

PS3でPSP空の軌跡FCのリマスター版が出ることが発表されました。 綺麗にはなってますが、PCと比べてどうなんでしょう。 今出ている機種で出して、人気の根を絶やさないように、という考え方でしょうか。一応Windows7対応版もあるのですが、PCはもう捨てられ…

東京ゲームショウ2012

行ってきました。 用事はファルコムがメインでは無かったのですがここでは一応ファルコム関係だけ。 発売が4日後に迫っているイース セルセタの樹海と来月キャラアニから出る零の軌跡Evolutionをプレイしてきました。 ファルコム通販なら本州の人は水曜には…

タイトル

那由多の軌跡1周目終わってました。 難易度はHARDでしたがそれほど苦労することもなく。 実績は1周ではすべて取ることができない上に2周目の追加要素が多いので即2周目突入です。 以下感想というか愚痴です。 ゲームが出る前から言われていたようにこれまで…

ねんどろいどエステル

ねんどろいどエステルが発売され自分のところにも届きました。 立体化が身近なものになってきましたね。 おかげでありがたみもだんだん減っ(げふんごふん スケールモデルはまだでしょうか。 で、 作りかけのパリンの小物を付けてみました。 ちゃんとしたの…

シューティング

先月末に出たシューティングゲームサイドVOL.5にツヴァイシューティングが取り上げられているというファルコム公式のツイートを見て遅ればせながら購入してきました。 シューティングゲームばかり取り上げているというとても偏った男気あふれる雑誌です。 キ…

によによ

情報もろくに無いのに予約開始って言われても。 那由多の軌跡の舞台がグランヴァレンの可能性がっ! …ないですかね。 ツヴァイシリーズはほんわかした雰囲気を残して欲しいので軌跡とかいう大仰な感じはいらないと思っていますけど。 もう布教しかすることが…

いまいち。

そういやウェブにあげてなかったな、と以前作った支援課グラフィグをアップ。 ティオの目のバランスが悪いので作り直します。 あと猫耳パーツ、自分で作っておいて何だけど、複雑。 グラフィグ風ということで、元に倣って糊を使わない(もう一つのハサミも要…

そろそろ流行も

箱ドットの流行ももう終わってきてるみたいですね。 いやぁ、ネットの流れは早い。 昨日作ったのはファルコムキャラじゃなかったのでUPしません。 今日はグラフィグ風エリィさん。 自分のTLでも箱ドットで見てない気がするいまいち不遇の(抱き枕化はされま…

さくさく作るよ

流行ってるうちにいろいろ見て欲しいですしね。 ぐるみんよりパリンちゃん NC帝國がデザインしたグラフィグを元にして作っています。 おさげの処理にはまだ納得がいってませんがゴーグルやファスナーを別パーツにしたことは正解だと思ってます。 空の軌跡の…

移行-最近の工作

Twitterやってるとホント書くことなくなりますね。 それでもまとめとしてこういう場所は欲しいと思うので細々と続けていこうと思います。 最近といっても一月以上前の話なんですが。 シャドウボックスなんかに挑戦したり。 立体感が写真ではうまく出ませんね…